特伊斯堡城的三大巨頭行會分別是圣域神話、東方王朝、愷撒皇宮。
圣域神話控制著很多的地盤,東方王朝掌握著大量的任務線索,而愷撒皇宮卻是以另一種方式發展壯大的。
愷撒皇宮在全大陸排名第88名,雖然擁有一定產業和控制區域,但那還不能和圣域神話相提并論,它最大的特點就是麾下擁有成員3萬8000多人,如何有效管理如此龐大數量的人員,的確是個難題。
這要是放在普通的行會,沒準就是頭發一甩、振臂一呼:“兄弟們跟我上啊,咱們用人海戰術磨死波ss。”
這就是標準的傳統模式,老大憑借威望號召一千多人去打波ss,波ss就爆出來幾件絕世裝備,而裝備只能讓那幾個大佬分了,下面的人死的死、爆的爆,最后什么也沒撈到,頂天換來老大一句話:“兄弟,你辛苦了!
你當人家是逗比嗎?
這顯然是行不通的,所以愷撒皇宮采用的是科學的管理,它的內部構成非常細致,分成多個部門,比如技術部負責副本研究、視頻采集、經驗推廣;外宣部專門對外打廣告、宣傳、外交;人事部專門負責調動人員;營銷部有專門的銷售渠道和資金渠道;其中戰斗部門是分得最細的,有專門負責打怪的,有專門去pk的,甚至有的人專門只管支援……
愷撒皇宮的發展模式隱隱有點像現代企業管理模式,正是科學分工、良性循環的那種,就避免人多帶來的隱患。
因為它的每次重大行動,都是根據任務的難度去調動人員,到了最后大家都有好處可拿,長期發展下去,行會的聲望和名氣越來越大,在這一方面,愷撒皇宮確實做得非常出色,比圣域神話和東方王朝都還出色。
放逐之地很多玩家寧可加入愷撒皇宮,都不會選擇圣域神話,理由很簡單,出來混社會也要講究個安全感呀。
嚴老板緩緩道:“據悉,愷撒皇宮的歷史上,最大規模的一次行動發生在4年前,當時組織了1萬2千人去西部開發未知區域,他們僅僅用了兩個小時時間就蕩平了一個規模巨大的刷新點,那一戰奠定了愷撒皇宮在放逐之地的地位。
丁丁魚不禁感嘆道:“1萬2千人光是組織起來都很困難了,要整齊有序,這組織者得有多么大的才能呀。”
這是實話,別看全大陸有18萬多個行會,有行會能組織上千人的大會戰都算了不得了,組織上萬人統一行動,而且行動還大獲成功,愷撒皇宮的組織團隊絕對是行列精英。
可能有人會疑惑,游戲中組織上萬人也算難嗎?
不難,一點都不難,甚至可說組織幾十萬人形成幾個集團部隊的規模,在理論上也能成立。
但是,你要將這如此大規模的人力調動起來,猶如自己的雙手那么靈活,指哪打哪、想怎么動就怎么動,那就難了,太難太難了。
這就是游戲和現實的區別,現實中這種規模的人力就是軍隊,士兵們經過多年的訓練,變得積極服從命令,所以在戰斗中指揮官的作用至關重要。